Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 9070 GRE

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 9070 GRE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 12GB VRAM Radeon RX 9070 GRE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
AMD Radeon RX 9070 GRE Vantaggi
Boost Clock2790MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
Radeon RX 9070 GRE +221%
34.28 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2025
MUSA-Chunxiao
Generazione
Navi IV
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1420 MHz
-
Boost Clock
2790 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
48
-
Conteggio SM
46
4096
Unità di ombreggiatura
3072
256
TMUs
192
256
ROPs
96
-
Core Tensor
96
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
48 MB

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
267.8 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
535.7 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
68.57 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
34.28 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1071.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
Navi 48
-
Variante GPU
Navi 48 XL
MUSA-Chunxiao
Architettura
RDNA 4.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
53.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
357 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
12.0
6.5
Modello Shader
6.8
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