Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Boost Clock1650MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 192.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (40W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB +12%
3.333 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1650 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
14
896
Unità di ombreggiatura
1792
56
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Core Tensor
56
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117B
Nome GPU
GA10B
N19P-Q1-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7
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