Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 168.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1404MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +38%
6.953 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +1304%
1222
Quadro P3200 Max Q
87
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
84
Quadro P3200 Max Q +1%
85
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1139 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1404 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
14
2560
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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