Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A2000 e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1650MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 +170%
7.987 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
1395 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
26
Conteggio SM
14
3328
Unità di ombreggiatura
896
104
TMUs
56
48
ROPs
32
104
Core Tensor
-
26
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
TU117B
GA106-850-A1
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
12 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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