Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Arc Pro A50

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 6GB VRAM Arc Pro A50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 192.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A50 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (2350MHz vs 1531MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +127%
10.97 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +195%
9844
Arc Pro A50
3328

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 10
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
2000 MHz
1531 MHz
Boost Clock
2350 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
96bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
75.20 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
150.4 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
9.626 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
1203 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
DG2-128
GP102-400-A1
Variante GPU
ACM-G11
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
11.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6
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