Casa Confronto GPU AMD Wii U GPU vs AMD Xbox Series X GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Xbox Series X GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 10GB VRAM Xbox Series X GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 12.80GB/s)
3168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox Series X GPU +6803%
12.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
320bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
4
Unità di calcolo
52
160
Unità di ombreggiatura
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
116.8 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
379.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.29 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
759.2 GFLOPS

Processore grafico

Latte
Nome GPU
Scarlett
-
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
RDNA 2.0
Renesas
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.88 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
360 mm²

Design della scheda

33W
TDP
200W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modello Shader
6.7

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