Casa Confronto GPU AMD Wii U GPU vs AMD Atari VCS 400 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Atari VCS 400 GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 400 GPU Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 12.80GB/s)
32 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 33W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Atari VCS 400 GPU +161%
0.461 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
dic 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
800 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
DDR4
64bit
Bus memoria
128bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
3
-
-
-
160
Unità di ombreggiatura
192
16
TMUs
12
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Latte
Nome GPU
Banded Kestrel
-
-
-
TeraScale 2
Architettura
GCN 5.0
Renesas
Fonderia
GlobalFoundries
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.88 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modello Shader
6.4

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