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Xbox 360 GPU 80nm vs Xbox 360 GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 80nm と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox 360 GPU 65nm の利点
リリースが10ヶ月遅れました
より低いTDP電力 (150W と 175W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox 360 GPU 80nm
240
Xbox 360 GPU 65nm
240
VS

グラフィックスカード

2007年10月
リリース日
2008年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

700 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

512MB
メモリサイズ
512MB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR3
128bit
メモリバス
128bit
22.40GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
3
240
シェーディングユニット
240
16
TMU
16
8
ROP
8

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Xenos Falcon
GPU名
Xenos Jasper
Crayola 6
GPUバリアント
Crayola 6
TeraScale
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
80 nm
プロセスサイズ
65 nm
2.32 億
トランジスタ
2.32 億
156 mm²
ダイサイズ
121 mm²

ボード設計

175W
TDP
150W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックス機能

9.0c (9_3)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
シェーダモデル
3.0

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