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Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU と 4MBのメモリを搭載した Playstation 2 GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation Vita GPU の利点
リリースが4年 と 5 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (128GB vs 4GB)
より低いTDP電力 (4W と 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm の利点
より大きなメモリ帯域幅 (48.00GB/s vs 3.200GB/s)

スコア

VS

グラフィックスカード

2011年12月
リリース日
2007年7月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
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クロック速度

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-
400 MHz
メモリクロック
150 MHz

メモリ

128MB
メモリサイズ
4MB
CDRAM
メモリタイプ
eDRAM
64bit
メモリバス
2560bit
3.200GB/s
帯域幅
48.00GB/s

レンダリング設定

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8
TMU
8
4
ROP
16
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理論的な性能

800.0 MPixel/s
ピクセルレート
2.352 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
1.176 GTexel/s
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ボード設計

4W
TDP
45W
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No outputs
出力
No outputs
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グラフィックスプロセッサ

SGX543 MP4+
GPU名
EE+GS-65nm
CXD5315GG
GPUバリアント
CXD2980BGB
PowerVR Series5XT
アーキテクチャ
-
Samsung
ファウンドリ
Sony
32 nm
プロセスサイズ
65 nm
不明
トランジスタ
0.54 億
6 mm²
ダイサイズ
60 mm²

グラフィックス機能

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
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-
4.1
シェーダモデル
-

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