ホーム GPU比較 Sony Playstation Vita GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU と 16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation Vita GPU の利点
より低いTDP電力 (4W と 15W)
AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが11年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 128GB)
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 3.200GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2011年12月
リリース日
2023年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
ベースクロック
1000 MHz
-
ブーストクロック
1600 MHz
400 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

128MB
メモリサイズ
16GB
CDRAM
メモリタイプ
LPDDR5
64bit
メモリバス
128bit
3.200GB/s
帯域幅
88.00GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
8
-
-
-
-
シェーディングユニット
512
8
TMU
32
4
ROP
16
-
-
-
-
RTコア
8
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
1024 KB
-
L3キャッシュ
8 MB

理論的な性能

800.0 MPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

ボード設計

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
1x USB Type-C
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

SGX543 MP4+
GPU名
Sephiroth
CXD5315GG
GPUバリアント
-
PowerVR Series5XT
アーキテクチャ
RDNA 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
32 nm
プロセスサイズ
6 nm
不明
トランジスタ
24 億
6 mm²
ダイサイズ
131 mm²

グラフィックス機能

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
シェーダモデル
6.5

関連GPU比較

関連ニュース

© 2024 - TopCPU.net   お問い合わせ プライバシーポリシー