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Sony Playstation Vita GPU vs AMD Steam Deck GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU と 16GBのメモリを搭載した Steam Deck GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation Vita GPU の利点
より低いTDP電力 (4W と 15W)
AMD Steam Deck GPU の利点
リリースが10年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 3.200GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2011年12月
リリース日
2022年2月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
1000 MHz
-
ブーストクロック
1600 MHz
400 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

128MB
メモリサイズ
16GB
CDRAM
メモリタイプ
LPDDR5
64bit
メモリバス
128bit
3.200GB/s
帯域幅
88.00GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
8
-
シェーディングユニット
512
8
TMU
32
4
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
8
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

800.0 MPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

SGX543 MP4+
GPU名
Van Gogh
CXD5315GG
GPUバリアント
100-000000405
PowerVR Series5XT
アーキテクチャ
RDNA 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
32 nm
プロセスサイズ
7 nm
不明
トランジスタ
24 億
6 mm²
ダイサイズ
163 mm²

ボード設計

4W
TDP
15W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
1x USB Type-C
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
6.5

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