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NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Quadro M2000M と 6GBのメモリを搭載した Quadro RTX 3000 Max Q を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Quadro M2000M の利点
より低いTDP電力 (55W と 60W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q の利点
リリースが3年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 11% 向上しました (1215MHz と 1098MHz)
より大きな VRAM (6GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1280個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q +232%
4.666 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
136
Quadro RTX 3000 Max Q +1074%
1597
OctaneBench
Quadro M2000M
34
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

グラフィックスカード

2015年12月
リリース日
2019年5月
Quadro Mobile
世代
Quadro Mobile
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
MXM-A (3.0)
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1029 MHz
ベースクロック
600 MHz
1098 MHz
ブーストクロック
1215 MHz
1253 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
6GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
192bit
80.19GB/s
帯域幅
288.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
30
-
計算ユニット
-
640
シェーディングユニット
1920
40
TMU
120
16
ROP
64
-
テンソルコア
240
-
RTコア
30
64 KB (per SMM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
2 MB
L2キャッシュ
3 MB

理論的な性能

17.57 GPixel/s
ピクセルレート
77.76 GPixel/s
43.92 GTexel/s
テクスチャレート
145.8 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
9.331 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (単精度)
4.666 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (倍精度)
145.8 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GM107
GPU名
TU106
N16P-Q3-A2
GPUバリアント
-
Maxwell
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
12 nm
18.7 億
トランジスタ
108 億
148 mm²
ダイサイズ
445 mm²

ボード設計

55W
TDP
60W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
シェーダモデル
6.6

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