Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (2130MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +138%
12 TFLOPS
Blender
CMP 30HX
801
RTX 2000 Ada Generation +230%
2649
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
fev. 2024
Mining GPUs
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2130 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
22
1408
Unidades de Sombreamento
2816
88
TMUs
88
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
88
-
Núcleos RT
22
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
12.00 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.00 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
70W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
AD107
TU116-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.6 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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