Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 4600 vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro FX 4600 vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro FX 4600
VS
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation
NVIDIA Quadro FX 4600
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 768MB de VRAM Quadro FX 4600 e 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 16 anos atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (20GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (280.0GB/s vs 67.20GB/s)
6048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +8234%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2007
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro FX
Geração
Quadro Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
720 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
160bit
67.20GB/s
Largura de Banda
280.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
48
96
Unidades de Sombreamento
6144
24
TMUs
192
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

134W
TDP
70W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
AD104
G80-850-A2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.681 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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