Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded e 6GB de VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 168.3GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Embedded +360%
14.31 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Embedded +1341%
3920
Quadro P3000 Mobile
272
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +760%
482
Quadro P3000 Mobile
56
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
1088 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
10
5888
Unidades de Sombreamento
1280
184
TMUs
80
96
ROPs
48
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
48.60 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.110 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.20 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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