Startseite GPU-Vergleich Sony Playstation Vita GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM und Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 180W)
AMD Playstation 5 GPU Vorteil von
10 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Sep 2022
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle

Taktraten

-
Basis-Takt
-
Boost-Takt
0
400 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
16GB
CDRAM
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
3.200GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
SM-Anzahl
-
Shading-Einheiten
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

800.0 MPixel/s
Pixeltakt
142.9 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
321.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
20.58 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
643.1 GFLOPS

Board-Design

4W
TDP (Thermal Design Power)
180W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

SGX543 MP4+
GPU-Name
Oberon Plus
CXD5315GG
GPU-Variante
-
PowerVR Series5XT
Architektur
RDNA 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
10600 million
6 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
N/A

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