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Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro 2000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Data Center GPU Max Subsystem mit 128GB VRAM und Quadro 2000M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (128GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (3205GB/s gegenüber 28.80GB/s)
16192 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 2000M Vorteil von
Geringerer TDP (55W gegenüber 2400W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Data Center GPU Max Subsystem +12324%
52.43 TFLOPS
Quadro 2000M
0.422 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Data Center GPU
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1600 MHz
Boost-Takt
-
1565 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

128GB
Speichergröße
2GB
HBM2e
Speichertyp
DDR3
8192bit
Speicherbus
128bit
3205GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
16384
Shading-Einheiten
192
1024
TMUs
32
0
ROPs
16
1024
Tensor-Kerne
-
128
RT-Kerne
-
64 KB (per EU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
408 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

0 MPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
1638 GTexel/s
Texture-Takt
17.60 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
422.4 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.20 GFLOPS

Board-Design

2400W
TDP (Thermal Design Power)
55W
2800 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 16-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Ponte Vecchio
GPU-Name
GF106
-
GPU-Variante
N12P-Q3
Generation 12.5
Architektur
Fermi
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
40 nm
100000 million
Transistoren
1170 million
1280 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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