Startseite GPU-Vergleich Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM und Quadro M3000 SE mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arctic Sound M Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 160.4GB/s)
7168 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M3000 SE Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (75W gegenüber 500W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Intel Arctic Sound M +679%
14.75 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Xe Graphics
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
823 MHz
-
Boost-Takt
924 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR5
4096bit
Speicherbus
256bit
1229GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
8192
Shading-Einheiten
1024
256
TMUs
64
128
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
8 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

115.2 GPixel/s
Pixeltakt
29.57 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
59.14 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.892 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.14 GFLOPS

Board-Design

500W
TDP (Thermal Design Power)
75W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
GM204
-
-
-
Generation 12.7
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
21700 million
Transistoren
5200 million
406 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4

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