Startseite GPU-Vergleich Sony Playstation Vita GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Sony Playstation Vita GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM und Playstation 3 GPU 65nm mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (4W gegenüber 58W)
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Vorteil von
Mehr VRAM (256GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (20.80GB/s gegenüber 3.200GB/s)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Aug 2008
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
400 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
256MB
CDRAM
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
3.200GB/s
Bandbreite
20.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
-
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

800.0 MPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
13.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

SGX543 MP4+
GPU-Name
RSX-65nm
CXD5315GG
GPU-Variante
RSX-CXD2991
PowerVR Series5XT
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
Sony
32 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
300 million
6 mm²
Die-Größe
186 mm²

Board-Design

4W
TDP (Thermal Design Power)
58W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
-

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