Startseite GPU-Vergleich Sony Playstation Vita GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM und Steam Deck OLED GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 15W)
AMD Steam Deck OLED GPU Vorteil von
11 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 3.200GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Nov 2023
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1600 MHz
400 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
16GB
CDRAM
Speichertyp
LPDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
3.200GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
-
Shading-Einheiten
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
RT-Kerne
8
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

800.0 MPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
51.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
102.4 GFLOPS

Board-Design

4W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x USB Type-C
-
-
-

Grafikprozessor

SGX543 MP4+
GPU-Name
Sephiroth
CXD5315GG
GPU-Variante
-
PowerVR Series5XT
Architektur
RDNA 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
2400 million
6 mm²
Die-Größe
131 mm²

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5

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