Startseite GPU-Vergleich Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox Series S GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox Series S GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM und Xbox Series S GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 100W)
AMD Xbox Series S GPU Vorteil von
8 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
CDRAM
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
3.200GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

800.0 MPixel/s
Pixeltakt
50.08 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
125.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.013 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
250.4 GFLOPS

Board-Design

4W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1
-
-
-

Grafikprozessor

SGX543 MP4+
GPU-Name
Lockhart
CXD5315GG
GPU-Variante
-
PowerVR Series5XT
Architektur
RDNA 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
7 nm
Unbekannt
Transistoren
8000 million
6 mm²
Die-Größe
197 mm²

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.7

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