Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 15 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2130MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 159.0GB/s)
2576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 204W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Ada Generation +1594%
12 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Quadro Ada
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1620 MHz
Reloj base
-
2130 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1242 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
512bit
256.0GB/s
Ancho de banda
159.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
30
2816
Unidades de sombreado
240
88
TMUs
80
48
ROPs
32
88
Núcleos tensor
-
22
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
12 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.74 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Tasa de texturas
51.84 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flotante)
708.5 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (doble)
88.56 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
204W
250 W
PSU sugerida
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GT200B
-
Variante GPU
G200-350-B3
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
18.9 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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