Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile y 8GB VRAM Quadro K5200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 76% (1358MHz vs 771MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (95W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 176.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 Mobile +95%
6.953 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +317%
1222
Quadro K5200
293
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

893 MHz
Reloj base
667 MHz
1358 MHz
Reloj de impulso
771 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
176.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
192
48
ROPs
48
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

65.18 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.01 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasa de texturas
148.0 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.553 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doble)
148.0 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
150W
-
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GK110B
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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