Inicio Comparación de GPU ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU y 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Xbox 360 S GPU Ventajas de
Más VRAM (512GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Menor TDP (21W vs 133W)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

jun 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2013
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Reloj de memoria
650 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
22.40GB/s
Ancho de banda
20.80GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
-
-
-
-
240
Unidades de sombreado
-
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasa de texturas
13.20 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
-
-
-
-

Diseño de placa

133W
TDP
21W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

Xenos Vejle
Nombre GPU
RSX-28nm
Crayola 6
Variante GPU
RSX-D5305L
TeraScale
Arquitectura
Curie
TSMC
Fundición
Sony
45 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.372 mil millones
Transistores
0.302 mil millones
168 mm²
Tamaño de dado
68 mm²

Funciones gráficas

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Modelo de sombreado
-

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