Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro K5200

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro K5200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M et 8GB VRAM Quadro K5200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 192.3GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Horloge Boost771MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound M +315%
14.75 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2014
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
667 MHz
-
Horloge Boost
771 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
2304
256
TMUs
192
128
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
37.01 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
148.0 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.553 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
7.08 milliard
190 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

500W
TDP
150W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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