Accueil Comparaison GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD ROG Ally GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD ROG Ally GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 128MB VRAM Playstation Vita GPU et 16GB VRAM ROG Ally GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 30W)
AMD ROG Ally GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 3.200GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
janv. 2023
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
16GB
CDRAM
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
3.200GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
4
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

800.0 MPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.120 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

4W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

SGX543 MP4+
Nom du GPU
Phoenix
CXD5315GG
Variante de GPU
-
PowerVR Series5XT
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
32 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
25.39 milliard
6 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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