Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 170HX

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 170HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 16GB VRAM CMP 170HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1531MHz vs 1410MHz)
NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 480.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
CMP 170HX +15%
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2021
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1458 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
480.4GB/s
Bande Passante
1493GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
70
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
4480
224
TMUs
280
96
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
180.5 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
50.53 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.317 TFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA100
GP102-400-A1
Variante de GPU
GA100-105F-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
11.8 milliard
Transistors
54.2 milliard
471 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
8.0
6.4
Modèle de shader
N/A

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