Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 32GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 448.0GB/s)
14080 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +755%
91.06 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
142
4096
Unità di ombreggiatura
18176
256
TMUs
568
256
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
76.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.8
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