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Confronto GPU
AMD Wii U GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
AMD Wii U GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
VS
AMD Wii U GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Wii U GPU Vantaggi
Più VRAM (2GB vs 256GB)
160 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (20.80GB/s vs 12.80GB/s)
Potenza termica inferiore (21W vs 33W)
Punteggio
AMD Wii U GPU
VS
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Scheda grafica
nov 2012
Data di rilascio
giu 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
800 MHz
Clock memoria
650 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
256MB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s
Configurazione del rendering
4
Unità di calcolo
-
-
-
-
160
Unità di ombreggiatura
-
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
-
-
-
-
Design della scheda
33W
TDP
21W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-
Processore grafico
Latte
Nome GPU
RSX-28nm
-
Variante GPU
RSX-D5305L
TeraScale 2
Architettura
Curie
Renesas
Fonderia
Sony
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.88 miliardo
Transistor
0.302 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
68 mm²
Funzionalità grafiche
N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modello Shader
-
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