Strona główna Porównanie Quadro P600 vs Quadro RTX 8000 Passive

Quadro P600 vs Quadro RTX 8000 Passive

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 2GB VRAM Quadro P600 i 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Quadro P600 Zalety
Niższe TDP (40W vs 260W)
Quadro RTX 8000 Passive Zalety
Wydano 1 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 4% (1620MHz vs 1557MHz)
Więcej VRAM (48GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (672.0GB/s vs 64.13GB/s)
4224 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P600
1196
Quadro RTX 8000 Passive +1148%
14930

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
sie 2018
Quadro
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1329 MHz
Zegar podstawowy
1230 MHz
1557 MHz
Zegar turbo
1620 MHz
1002 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
384bit
64.13GB/s
Przepustowość
672.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
72
384
Jednostki cieniowania
4608
24
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
576
-
Rdzenie RT
72
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
6 MB

Wydajność teoretyczna

24.91 GPixel/s
Przepustowość pikseli
155.5 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Przepustowość tekstur
466.6 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (połowa)
29.86 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double)
466.6 GFLOPS

Projekt płyty

40W
TDP
260W
200 W
Zalecane PSU
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
TU102
-
Wariant GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3.3 miliard
Transistory
18.6 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
754 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net