Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M3000 SE vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro M3000 SE vs AMD Radeon Instinct MI250

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M3000 SE e 128GB de VRAM Radeon Instinct MI250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M3000 SE Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 84% (1700MHz vs 924MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 160.4GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +2292%
45.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
1000 MHz
924 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
160.4GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
208
1024
Unidades de Sombreamento
13312
64
TMUs
832
32
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

29.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
362.1 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.26 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.26 TFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Aldebaran
-
Variante da GPU
Aldebaran
Maxwell 2.0
Arquitetura
CDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
58.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

75W
TDP
500W
250 W
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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