Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S2000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Relógio Boost2175MHz
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)
Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 20GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 360.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Ada Generation +150%
26.73 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Workstation Ada
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1300 MHz
2175 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
4096
192
TMUs
256
64
ROPs
256
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
332.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.73 TFLOPS
FP16 (metade)
21.30 TFLOPS
26.73 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.65 TFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
MTT Gen 1
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5
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