Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2175MHz
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 20GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 360.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Ada Generation +150%
26.73 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
Inconnu
Workstation Ada
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1300 MHz
2175 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
4096
192
TMUs
256
64
ROPs
256
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
417.6 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
26.73 TFLOPS
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
26.73 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
MTT Gen 1
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5
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