الرئيسية المقارنة Xbox 360 GPU 80nm vs Wii U GPU

Xbox 360 GPU 80nm vs Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Xbox 360 GPU 80nm مزايا المنتج
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 نوى تقديم إضافية
Wii U GPU مزايا المنتج
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
TDP أقل (33W vs 175W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 GPU 80nm +36%
240
Wii U GPU
176
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2007
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب

سرعات الساعة

700 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR3
نوع الذاكرة
DDR3
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
4
240
وحدات الظلال
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS

معالج الرسومات

Xenos Falcon
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
Crayola 6
المتغير GPU
-
TeraScale
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
TSMC
المصهر
Renesas
80 nm
حجم العملية
40 nm
0.232 مليار
الترانزستورات
0.88 مليار
156 mm²
حجم القطعة
146 mm²

تصميم اللوحة

175W
قدرة التصميم الحراري
33W
No outputs
المخرجات
No outputs

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
3.0
نموذج الشيدر
5.0

مقارنات وحدة المعالجة المركزية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية