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Confronto
Xbox 360 GPU 80nm vs Wii U GPU
Xbox 360 GPU 80nm vs Wii U GPU
VS
Xbox 360 GPU 80nm
Wii U GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 2GB VRAM Wii U GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Differenze Chiave
Xbox 360 GPU 80nm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 core di rendering aggiuntivi
Wii U GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (33W vs 175W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 GPU 80nm
+36%
240
Wii U GPU
176
Xbox 360 GPU 80nm
VS
Wii U GPU
Scheda grafica
ott 2007
Data di rilascio
nov 2012
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
Velocità di clock
700 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
4
240
Unità di ombreggiatura
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8
Prestazioni teoriche
4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
Processore grafico
Xenos Falcon
Nome GPU
Latte
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
Renesas
80 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.232 miliardo
Transistor
0.88 miliardo
156 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Design della scheda
175W
TDP
33W
No outputs
Uscite
No outputs
Funzionalità grafiche
9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
Modello Shader
5.0
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