비교 Xbox 360 GPU 80nm vs Wii U GPU

Xbox 360 GPU 80nm vs Wii U GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm과 2GB VRAM Wii U GPU

주요 차이점

Xbox 360 GPU 80nm 의 장점
더 큰 VRAM 대역폭 (22.40GB/s 대 12.80GB/s)
80 개의 추가 렌더링 코어
Wii U GPU 의 장점
출시 5년 그리고 1개월 늦었습니다
낮은 TDP (33W 대 175W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 GPU 80nm +36%
240
Wii U GPU
176
VS

그래픽 카드

2007년10월
출시일
2012년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔

클럭 속도

700 MHz
메모리 클럭
800 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
2GB
GDDR3
메모리 타입
DDR3
128bit
메모리 버스
64bit
22.40GB/s
대역폭
12.80GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
4
240
새딩 유닛
160
16
텍스처 매핑 유닛
16
8
렌더 출력 파이프라인
8

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
8.800 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
176.0 GFLOPS

그래픽 프로세서

Xenos Falcon
GPU 이름
Latte
Crayola 6
GPU 변형
-
TeraScale
아키텍처
TeraScale 2
TSMC
파운드리
Renesas
80 nm
제조 공정 크기
40 nm
2.32 억
트랜지스터
8.8 억
156 mm²
다이 크기
146 mm²

보드 디자인

175W
TDP
33W
No outputs
출력 포트
No outputs

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
쉐이더 모델
5.0

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