Casa Comparação Xbox 360 GPU 80nm vs Wii U GPU

Xbox 360 GPU 80nm vs Wii U GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 2GB de VRAM Wii U GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Xbox 360 GPU 80nm Vantagens
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 núcleos adicionais de renderização
Wii U GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (33W vs 175W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Xbox 360 GPU 80nm +36%
240
Wii U GPU
176
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
nov. 2012
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

700 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
22.40GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
4
240
Unidades de Sombreamento
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
176.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Xenos Falcon
Nome da GPU
Latte
Crayola 6
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
Renesas
80 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.232 bilhão
Transistores
0.88 bilhão
156 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

175W
TDP
33W
No outputs
Saídas
No outputs

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
Modelo de Shader
5.0

Comparação de CPU

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