الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Vita GPU vs AMD Wii U GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 128MB VRAM Playstation Vita GPU و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 33W)
AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 11 شهرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (12.80GB/s vs 3.200GB/s)
160 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2011
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
400 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

128MB
حجم الذاكرة
2GB
CDRAM
نوع الذاكرة
DDR3
64bit
حافلة الذاكرة
64bit
3.200GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
4
-
وحدات الظلال
160
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

800.0 MPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
1.600 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
-
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

SGX543 MP4+
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
CXD5315GG
المتغير GPU
-
PowerVR Series5XT
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
Samsung
المصهر
Renesas
32 nm
حجم العملية
40 nm
غير معروف
الترانزستورات
0.88 مليار
6 mm²
حجم القطعة
146 mm²

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
-
CUDA
-
4.1
نموذج الشيدر
5.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية