Startseite CPU-Vergleich Radeon Pro Duo Polaris vs Moore Threads MTT S4000

Radeon Pro Duo Polaris vs Moore Threads MTT S4000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro Duo Polaris mit 16GB VRAM und Moore Threads MTT S4000 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon Pro Duo Polaris Vorteile
Geringerer TDP (250W gegenüber 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vorteile
Mehr VRAM (48GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 224.0GB/s)
5888 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Duo Polaris
5728
Moore Threads MTT S4000 +329%
24580

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon Pro GCN
Generation
MUSA-Chunxiao
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
48GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
384bit
224.0GB/s
Bandbreite
768.0GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
64
2304
Shading-Einheiten
8192
144
TMUs
512
32
ROPs
512
-
Tensor-Kerne
128
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
768.0 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
768.0 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
49.15 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
24.58 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
450W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
850 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
MTT Gen 2
Ellesmere Gemini GL
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
MUSA-Chunxiao
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
5700 million
Transistoren
22000 million
232 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.7
Shader-Modell
6.5
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