Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 295 vs NVIDIA Quadro M600M

NVIDIA Quadro NVS 295 vs NVIDIA Quadro M600M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 295 mit 256MB VRAM und Quadro M600M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 295 Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 30W)
NVIDIA Quadro M600M Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 11.12GB/s)
376 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 295
0.021 TFLOPS
Quadro M600M +3104%
0.673 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2009
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro NVS
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
837 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
695 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
11.12GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
8
Shading-Einheiten
384
4
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
16 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

2.160 GPixel/s
Pixeltakt
7.008 GPixel/s
2.160 GTexel/s
Texture-Takt
14.02 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
20.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
672.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
21.02 GFLOPS

Grafikprozessor

G98
GPU-Name
GM107
-
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
210 million
Transistoren
1870 million
86 mm²
Die-Größe
148 mm²

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
30W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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