Accueil Comparaison Radeon R9 280 vs Moore Threads MTT S2000

Radeon R9 280 vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon R9 280 Avantages de
Horloge Boost933MHz
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280
3344
Moore Threads MTT S2000 +218%
10650

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
1300 MHz
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
32
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
256
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
MTT Gen 1
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
Inconnu
352 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
5.1
Modèle de shader
6.5
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