Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1687MHz vs 1335MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +57%
8.637 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A2000 Mobile +87%
4917
RTX A500 Embedded
2628

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2022
Ampere-MW
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
435 MHz
1687 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Core Tensor
64
20
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.98 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
135.0 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
8.637 TFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
8.637 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
135.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.7
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