Strona główna Porównanie GPU Intel Arctic Sound M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Intel Arctic Sound M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Arctic Sound M Zalety
Niższe TDP (500W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 16GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 1229GB/s)
8192 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +255%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
sty 2023
Xe Graphics
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
900 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
1200 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
128GB
HBM2e
Typ pamięci
HBM2e
4096bit
Magistrala pamięci
8192bit
1229GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
8192
Jednostki cieniowania
16384
256
TMUs
1024
128
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
8 MB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

115.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
230.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

500W
TDP
2400W
900 W
Zalecane PSU
2800 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
8-pin EPS
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

DG2-512
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Generation 12.7
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
6 nm
Rozmiar procesu
10 nm
21.7 miliard
Transistory
100 miliard
406 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net