Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2050MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 140.2GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +453%
16.79 TFLOPS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
1950 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
256bit
140.2GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
40
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1280 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
DG2-512
GP106-875-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.4 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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