Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2000 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (2050MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 140.2GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +453%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
août 2022
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1076 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
256bit
140.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
40
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1280 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

59.20 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
DG2-512
GP106-875-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
4.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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