Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2000 e 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (2050MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (16GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 140.2GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +453%
16.79 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
ago 2022
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1076 MHz
Clock base
1950 MHz
1480 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
256bit
140.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
40
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1280 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.20 GPixel/s
Tasso di pixel
262.4 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Tasso di texture
524.8 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (metà)
33.59 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (float)
16.79 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
DG2-512
GP106-875-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.4 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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