Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 5GB VRAM Quadro P2000 y 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (2050MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (16GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 140.2GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +453%
16.79 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2022
Quadro
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1076 MHz
Reloj base
1950 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
2050 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
256bit
140.2GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
4096
64
TMUs
256
40
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1280 KB
Caché L2
16 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
262.4 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Tasa de texturas
524.8 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
33.59 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.79 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
DG2-512
GP106-875-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
6 nm
4.4 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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