Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 1650 SUPER vs H3C XG310

GeForce GTX 1650 SUPER vs H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 1650 SUPER Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (100W gegenüber 300W)
H3C XG310 Vorteile
1 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 SUPER +85%
4416
H3C XG310
2381

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
GeForce 16
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1725 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1500 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
LPDDR4X
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

55.20 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
300W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
DG1
TU116-250-KA-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
12 nm
Prozessgröße
10 nm
6600 million
Transistoren
Unbekannt
284 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4
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