Casa Confronto Quadro M2000 vs Quadro NVS 440 PCIe x16

Quadro M2000 vs Quadro NVS 440 PCIe x16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 295W)
Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 115% (2495MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 105.8GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000
1786
Quadro NVS 440 PCIe x16 +3333%
61320
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
apr 2023
Quadro
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
1855 MHz
1163 MHz
Boost Clock
2495 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
768
Unità di ombreggiatura
6144
48
TMUs
384
32
ROPs
192
-
Core RT
96
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
295W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Navi 31
GM206-875-A1
Variante GPU
Navi 31
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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