Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro NVS 290

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro NVS 290

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 256MB de VRAM Quadro NVS 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 15 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 6.400GB/s)
16368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro NVS 290 Vantagens
TDP mais baixo (21W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +180693%
52.43 TFLOPS
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2007
Data Center GPU
Geração
Quadro NVS
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1565 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2e
Tipo de Memória
DDR2
8192bit
Barramento de Memória
64bit
3205GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
16384
Unidades de Sombreamento
16
1024
TMUs
8
0
ROPs
4
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
16 KB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
1.836 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.38 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
G86
-
Variante da GPU
-
Generation 12.5
Arquitetura
Tesla
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
80 nm
100 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Design da Placa

2400W
TDP
21W
2800 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DMS-59
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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